Tudo partiu de uma referência antiga que eu queria reinterpretar com as ferramentas de hoje, sem perder a alma do original.
A textura entrou só onde dava caldo, nunca como enfeite. Sombra apenas em resposta à interação.
Menos peças, mais decisões: cada elemento precisa se justificar.
| Etapa | Ferramenta | Saída |
|---|---|---|
| Pesquisa | Figma | Moodboard |
| Render | Blender | Quadros-chave |
| Tratamento | After Effects | Master final |
Explore o modelo em 3D (arraste para girar):
O código-fonte e as decisões estão no repositório público. Os tokens vivem em design/tokens.ts.
No fim, a peça zumbia no movimento e ficava quieta no repouso. É exatamente o que o projeto pedia.
Isso aqui merecia virar pôster físico.
Referência nova salva. Obrigado por compartilhar!
Referência nova salva. Obrigado por compartilhar!
Top demais, como você fez o degradê?
Detalhe fino no acabamento, reparei nas sombras.
Esse terceiro quadro é meu favorito.