Queria um resultado que fosse acolhedor para quem chega de fora e denso para quem mergulha nos detalhes.
Testei variações lado a lado até a versão final se impor sozinha, sem precisar de explicação.
O melhor enquadramento é o que some na frente do trabalho.
| Etapa | Ferramenta | Saída |
|---|---|---|
| Pesquisa | Figma | Moodboard |
| Render | Blender | Quadros-chave |
| Tratamento | After Effects | Master final |
export const tokens = {
primary: "oklch(0.575 0.17 34)",
radius: 10,
};
No fim, a peça zumbia no movimento e ficava quieta no repouso. É exatamente o que o projeto pedia.
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